Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
News/archive/13
2.6.2026 by [GOD] Uniek Beta Testy

Beta testy rozpoczęte!
Informacje dla graczy i testerów serwera

Witajcie!

Z przyjemnością informujemy, że beta testy serwera zostały oficjalnie uruchomione. Od tego momentu możecie logować się do gry, sprawdzać przygotowane systemy, testować eventy, balans rozgrywki oraz zgłaszać wszystkie zauważone błędy, problemy i sugestie.

Obecna wersja serwera jest wersją testową. Oznacza to, że niektóre elementy mogą zostać jeszcze zmienione, poprawione lub zbalansowane przed oficjalnym startem.

Co należy testować?
Podczas beta testów szczególnie zależy nam na sprawdzeniu:
  • działania eventów, teleportów i aren,
  • balansu potworów, bossów i nagród,
  • systemów drużynowych oraz PvP,
  • działania NPC oraz cen u NPC,
  • bonusów i kar globalnych,
  • stabilności serwera przy większej liczbie graczy,
  • błędów mapy, questów, przejść i miejsc eventowych.
Każde zgłoszenie jest ważne. Nawet mały błąd może mieć duży wpływ na jakość oficjalnego startu.

Dostępne eventy do testowania

Capture Event
PvP | Drużynowy | Flagi
Capture Event to drużynowy event PvP, w którym gracze zostają podzieleni na dwie drużyny: czerwoną oraz niebieską.

Celem eventu jest przejęcie flagi znajdującej się na arenie i dostarczenie jej do bazy swojej drużyny. Za każde skuteczne doniesienie flagi drużyna zdobywa punkt. Wygrywa drużyna, która zdobędzie więcej punktów lub osiągnie wymagany limit.

Gracz niosący flagę staje się bardzo ważnym celem dla przeciwników. Jeśli zostanie pokonany, flaga wypada i może zostać przejęta ponownie.

Podczas testów prosimy sprawdzać balans walk, punktację, respawn po śmierci oraz ogólny przebieg rozgrywki drużynowej.

Castle Siege
Gildie | Turniej | Zamek
Castle Siege to event gildyjny, w którym gildie walczą o kontrolę nad zamkiem.

Event ma formę rywalizacji grupowej. Gildie mierzą się ze sobą na arenach, a zwycięzcy przechodzą dalej, aż do wyłonienia końcowego zwycięzcy.

Gildia, która wygra Castle Siege, zostaje aktualnym właścicielem zamku. Event jest przeznaczony głównie dla zorganizowanych ekip i ma sprawdzić siłę oraz współpracę gildii.

Podczas testów prosimy sprawdzać poprawność teleportowania graczy, przebieg walk, eliminacje, zakończenia rund oraz wyłonienie zwycięzcy.

Heart of Zandera
Globalny | Obrona | Fale potworów
Heart of Zandera to globalny event obronny, w którym gracze muszą wspólnie bronić serca przed kolejnymi falami potworów.

Potwory pojawiają się z kilku stron i próbują dotrzeć do serca, aby je zniszczyć. Zadaniem graczy jest zatrzymanie fal, zabicie potworów i utrzymanie serca przy życiu do końca eventu.

Na końcu wydarzenia pojawia się silniejsza fala z bossem. Im lepiej gracze poradzą sobie z obroną, tym większy globalny bonus doświadczenia może otrzymać cały serwer.

Jeśli serce zostanie zniszczone, event kończy się niepowodzeniem, a na serwer może zostać nałożona czasowa kara do zdobywanego doświadczenia.

Podczas testów prosimy sprawdzać balans fal, siłę potworów, nagrody, bonusy globalne oraz to, czy wydarzenie jest możliwe do ukończenia przy różnej liczbie graczy.

Transport Raid
Ekonomia | Raid | NPC
Transport Raid to event wpływający na ekonomię serwera.

W trakcie wydarzenia trasa transportowa zostaje zaatakowana przez potwory. Dopóki raid jest aktywny, dostawy do NPC są zakłócone, a ceny skupu przedmiotów u NPC mogą zostać tymczasowo zwiększone.

Aby zakończyć raid, gracze muszą oczyścić trasę z potworów. Po ich pokonaniu transport wraca do normy, a ceny u NPC zostają przywrócone.

Podczas testów prosimy sprawdzać, czy potwory pojawiają się poprawnie, czy raid kończy się po ich zabiciu oraz czy ceny u NPC wracają do normalnego poziomu.

Lottery
Losowanie | Aktywność | Nagrody
Lottery to prosty event losowy dla aktywnych graczy online.

Co pewien czas system losuje jednego gracza spełniającego wymagania poziomowe i przyznaje mu nagrodę z puli przedmiotów dostępnych na serwerze. Informacja o zwycięzcy jest ogłaszana globalnie.

Lottery ma nagradzać aktywnych graczy przebywających w grze i urozmaicać rozgrywkę podczas codziennego expienia, questów oraz testowania serwera.

Podczas testów prosimy sprawdzać, czy losowanie działa poprawnie, czy nagrody trafiają do graczy oraz czy komunikaty są wyświetlane prawidłowo.

Jak zgłaszać błędy?
Podczas testów zgłaszajcie wszystkie zauważone problemy, nawet jeśli wydają się małe. Szczególnie ważne są:
  • błędy eventów,
  • problemy z teleportami,
  • zablokowane miejsca na mapie,
  • źle działające nagrody,
  • zbyt mocne lub zbyt słabe potwory,
  • niepoprawne komunikaty,
  • problemy z NPC,
  • crashe, lagi lub nietypowe zachowanie serwera.
Przy zgłoszeniu błędu najlepiej podać:
  • nazwę postaci,
  • nazwę eventu lub miejsca,
  • krótki opis problemu,
  • co dokładnie się stało,
  • kiedy błąd wystąpił,
  • screen, jeśli jest możliwy.

Ważna informacja dla testerów

Beta testy nie są jeszcze oficjalnym startem serwera. Ich celem jest wykrycie błędów, sprawdzenie balansu i dopracowanie rozgrywki.

Wszystkie systemy mogą zostać jeszcze zmienione. Nagrody, potwory, ceny, bonusy, czasy eventów oraz wymagania mogą zostać poprawione na podstawie Waszych opinii i wyników testów.

Dziękujemy wszystkim testerom za pomoc!
Do zobaczenia w grze i powodzenia podczas beta testów!