| Informacje dla graczy i testerów serwera |
| Witajcie! Z przyjemnością informujemy, że beta testy serwera zostały oficjalnie uruchomione. Od tego momentu możecie logować się do gry, sprawdzać przygotowane systemy, testować eventy, balans rozgrywki oraz zgłaszać wszystkie zauważone błędy, problemy i sugestie. Obecna wersja serwera jest wersją testową. Oznacza to, że niektóre elementy mogą zostać jeszcze zmienione, poprawione lub zbalansowane przed oficjalnym startem. |
| Co należy testować? |
Podczas beta testów szczególnie zależy nam na sprawdzeniu:
|
| Dostępne eventy do testowania |
| Capture Event PvP | Drużynowy | Flagi |
| Capture Event to drużynowy event PvP, w którym gracze zostają podzieleni na dwie drużyny: czerwoną oraz niebieską. Celem eventu jest przejęcie flagi znajdującej się na arenie i dostarczenie jej do bazy swojej drużyny. Za każde skuteczne doniesienie flagi drużyna zdobywa punkt. Wygrywa drużyna, która zdobędzie więcej punktów lub osiągnie wymagany limit. Gracz niosący flagę staje się bardzo ważnym celem dla przeciwników. Jeśli zostanie pokonany, flaga wypada i może zostać przejęta ponownie. Podczas testów prosimy sprawdzać balans walk, punktację, respawn po śmierci oraz ogólny przebieg rozgrywki drużynowej. |
| Castle Siege Gildie | Turniej | Zamek |
| Castle Siege to event gildyjny, w którym gildie walczą o kontrolę nad zamkiem. Event ma formę rywalizacji grupowej. Gildie mierzą się ze sobą na arenach, a zwycięzcy przechodzą dalej, aż do wyłonienia końcowego zwycięzcy. Gildia, która wygra Castle Siege, zostaje aktualnym właścicielem zamku. Event jest przeznaczony głównie dla zorganizowanych ekip i ma sprawdzić siłę oraz współpracę gildii. Podczas testów prosimy sprawdzać poprawność teleportowania graczy, przebieg walk, eliminacje, zakończenia rund oraz wyłonienie zwycięzcy. |
| Heart of Zandera Globalny | Obrona | Fale potworów |
| Heart of Zandera to globalny event obronny, w którym gracze muszą wspólnie bronić serca przed kolejnymi falami potworów. Potwory pojawiają się z kilku stron i próbują dotrzeć do serca, aby je zniszczyć. Zadaniem graczy jest zatrzymanie fal, zabicie potworów i utrzymanie serca przy życiu do końca eventu. Na końcu wydarzenia pojawia się silniejsza fala z bossem. Im lepiej gracze poradzą sobie z obroną, tym większy globalny bonus doświadczenia może otrzymać cały serwer. Jeśli serce zostanie zniszczone, event kończy się niepowodzeniem, a na serwer może zostać nałożona czasowa kara do zdobywanego doświadczenia. Podczas testów prosimy sprawdzać balans fal, siłę potworów, nagrody, bonusy globalne oraz to, czy wydarzenie jest możliwe do ukończenia przy różnej liczbie graczy. |
| Transport Raid Ekonomia | Raid | NPC |
| Transport Raid to event wpływający na ekonomię serwera. W trakcie wydarzenia trasa transportowa zostaje zaatakowana przez potwory. Dopóki raid jest aktywny, dostawy do NPC są zakłócone, a ceny skupu przedmiotów u NPC mogą zostać tymczasowo zwiększone. Aby zakończyć raid, gracze muszą oczyścić trasę z potworów. Po ich pokonaniu transport wraca do normy, a ceny u NPC zostają przywrócone. Podczas testów prosimy sprawdzać, czy potwory pojawiają się poprawnie, czy raid kończy się po ich zabiciu oraz czy ceny u NPC wracają do normalnego poziomu. |
| Lottery Losowanie | Aktywność | Nagrody |
| Lottery to prosty event losowy dla aktywnych graczy online. Co pewien czas system losuje jednego gracza spełniającego wymagania poziomowe i przyznaje mu nagrodę z puli przedmiotów dostępnych na serwerze. Informacja o zwycięzcy jest ogłaszana globalnie. Lottery ma nagradzać aktywnych graczy przebywających w grze i urozmaicać rozgrywkę podczas codziennego expienia, questów oraz testowania serwera. Podczas testów prosimy sprawdzać, czy losowanie działa poprawnie, czy nagrody trafiają do graczy oraz czy komunikaty są wyświetlane prawidłowo. |
| Jak zgłaszać błędy? |
Podczas testów zgłaszajcie wszystkie zauważone problemy, nawet jeśli wydają się małe. Szczególnie ważne są:
|
| Ważna informacja dla testerów Beta testy nie są jeszcze oficjalnym startem serwera. Ich celem jest wykrycie błędów, sprawdzenie balansu i dopracowanie rozgrywki. Wszystkie systemy mogą zostać jeszcze zmienione. Nagrody, potwory, ceny, bonusy, czasy eventów oraz wymagania mogą zostać poprawione na podstawie Waszych opinii i wyników testów. |
| Do zobaczenia w grze i powodzenia podczas beta testów! |